#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <string>







// int main()
// {
//     signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
//     pid_t id = fork();
//     if(id == 0)
//     {
//         printf("I am child process!!!\n");

//         sleep(5);
//         exit(0);
//     }

//     while(true);
    
//     return 0;
// }

// struct Request {
//     std::string method;
//     std::string path;
//     Headers headers;
//     std::string body;
//     // for server
//     std::string version;
//     Params params;
//     MultipartFormDataMap files;
//     Ranges ranges;
//     bool has_header(const char *key) const;
//     std::string get_header_value(const char *key, size_t id = 0) const;
//     void set_header(const char *key, const char *val);
//     bool has_file(const char *key) const;
//     MultipartFormData get_file_value(const char *key) const;
// };

// void myhandler(int signal)
// {
//     sleep(2);
//     pid_t rid;
//     while((rid = waitpid(-1, nullptr, WNOHANG)) > 0) //-1表示等待任意子进程
//     {
//         printf("waitpid success!!!\n");
//     }
// }

// int main()
// {
//     signal(SIGCHLD, myhandler);
//     pid_t id = fork();
//     if(id == 0)
//     {
//         printf("I am child process!!!\n");

//         sleep(5);
//         exit(0);
//     }

//     while(true);
    
//     return 0;
// }


// volatile int flag = 0;

// // void handler(int signo)
// // {
// // 	printf("get a signal:%d\n", signo);
// // 	flag = 1;
// // }
// // int main()
// // {
// // 	signal(2, handler);
// // 	while (!flag);
// // 	printf("Proc Normal Quit!\n");
// // 	return 0;
// // }


// //  int flag = 0;

// void handler(int signal)
// {
//     printf("get a signal: %d\n", signal);
//     flag = 1;
// }

// int main()
// {
//     signal(SIGINT, handler);

//     while(!flag);
//     printf("Process Running!!!\n");


//     // while(!flag)
//     // {
//     //     printf("Process Running!!!\n");

//     //     sleep(1);
//     // }

//     return 0;
// }

// struct sigaction act;

// void myhandler(int signal)
// {
//     printf("get a signal: %d\n", signal);
//     flag = 1;
// }

// int main()
// {
//     memset(&act, 0, sizeof(act));

//     act.sa_handler = myhandler;

//     sigemptyset(&act.sa_mask);
//     sigaction(SIGINT, &act, nullptr);
    
//     while(!flag)
//     {
//         printf("Running Process!!!\n");

//         sleep(1);
//     }

//     return 0;
// }




// #include <iostream>
// #include <cstring>
// #include <signal.h>
// #include <unistd.h>

// int flag = 0;
// struct sigaction act;

// using namespace std;

// void myhandler(int signal)
// {
//     cout << "get a signal: " << signal << endl;
//     flag = 1;
// }

// int main()
// {
//     memset(&act, 0, sizeof(act));

//     act.sa_handler = myhandler;

//     sigemptyset(&act.sa_mask);
//     sigaction(SIGINT, &act, nullptr);
    
//     while(!flag)
//     {
//         printf("Running Process!!!\n");

//         sleep(1);
//     }

//     return 0;
// }



